Muchos son los experimentos que se realizan con tecnologías de videojuegos. El caso del sistema Kinect, de la consola XBox 360, es más que especial. Se lo ha utilizado ya infinidades de veces en el campo del arte en instalaciones, obras de danza interactiva, música en vivo, etc. Pero hasta ahora no habíamos oído escuchar de un uso tan formal…
Llega un invento más que hace uso del conocido Kinect, esta vez a cargo de los investigadores del MIT, los cuales han creado una especie de chaleco-escáner, él cual funciona mientras la persona lo trae puesto. Al caminar, el dispositivo va generando un mapa del lugar en tiempo real. Fue desarrollado pensando el los bomberos y situaciones de rescate en…
Cuando se trata de nuevas aplicaciones con Kinect ya nada nos asombra. Y no es porque las aplicaciones mismas no sean apantallantes. Más allá de eso, hemos visto como poco a poco este dispositivo a venido a revolucionar la forma en la que interactuamos con la tecnología, introduciéndose en nuevos e interesantes ámbitos (imaginemos que apenas es el comienzo), que…
En esta época donde la tecnología se ha vuelto una forma más de expresión artística, nacen proyectos como Aircord un equipo de desarrollo creativo que no podría provenir de otro país más a tono que Japón. Conscientes de la fusión de software creativo y hardware, utilizan la tecnología con el objetivo de dar una representación de alta calidad sin importar…
Como lo viéramos muchas veces en las películas de ciencia ficción, la comunicación con hologramas es prácticamente una realidad. Un equipo de la Universidad de Queen Canadá ha desarrollado un invento llamado “Telepod” que revoluciona las teleconferencias, ya que cuenta con un proyector en 3D que muestra a las personas en perspectivas de 360° en una especie de cilindro. El…
Checken este juego que usa tecnología kinect para bailar y cantar canciones de Michaell!!! Saldrá a la venta en marzo del 2011. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz, objetos e imágenes.…